Jumat, 06 Maret 2015

Bahasa Indonesia 2

1. Jelaskan definisi Penalaran dan jenisnya !
Penalaran adalah proses berpikir yang sistematis untuk memperoleh kesimpulan/pengetahuan yang dapat bersifat ilmiah dan tidak ilmiah. Bernalar akan membantu manusia berpikir lurus, efisien, tepat, dan teratur untuk mendapatkan kebenaran dan menghindari kekeliruan. Dalam segala aktivitas berpikir dan bertindak, manusia mendasarkan diri atas prinsip penalaran. Bernalar mengarah pada berpikir benar, lepas dari berbagai prasangka emosi dan keyakinan seseorang, karena penalaran mendidik manusia bersikap objektif, tegas, dan berani; suatu sikap yang dibutuhkan dalam segala kondisi.
            Penalaran adalah suatu proses berfikir yang logis dengan berusaha menghubung-hubungkan fakta untuk memperoleh suatu kesimpulan. Fakta adalah kenyataan yang dapat diukur dan dikenali. Untuk dapat bernalar, kita harus mengenali fakta dengan baik dan benar. Fakta dapat dikenali melalui pengamatan, yaitu kegiatan yang menggunakan panca indera, melihat, mendengar, membaui, mengukur, menaksir, memberikan ciri-ciri, mengklasifikasikan dan menghubung-hubungkan.
            Penalaran dapat dibedakan dengan cara induktif dan deduktif. Penalaran ilmiah merupakan sistem antara kedua penalaran ini. Penalaran induktif ialah proses berfikir yang bertolak dari satu atau sejumlah fenomena/gejala individual untuk menurunkan suatu kesimpulan (inferensi) yang berlaku umum. Sedangkan penalaran deduktif ialah proses berpikir yang bertolak dari prinsip, hukum, putusan yang berlaku umum untuk suatu hal/gejala, atas prinsip umum tersebut ditarik kesimpulan tentang sesuatu yang khusus yang merupakan bagian hal/gejala umum di atas.
1.      Penalaran Induktif
Penalaran induktif adalah penalaran yang bertolak dari pernyataan yang bertolak dari pernyataan-pernyataan yang khusus dan menghasilkan simpulan yang umum. Dengan kata lain, simpulan yang diperoleh tidak lebih khusus daripada pernyataan (premis). Penalaran induktif (prosesnya disebut induksi) merupakan proses penalaran untuk menarik suatu prinsip atau sikap yang berlaku untuk umum maupun suatu kesimpulan yang  bersifat umum berdasarkan atas fakta-fakta khusus.
Keuntungan Menggunakan Penalaran Induktif :
·         Pernyataan yang bersifat umum ini bersifat ekonomis
·         Dari pernyataan yang bersifat umum dimungkinkan proses penalaran selanjutnya baik secara induktif maupun deduktif.

2.      Penalaran Deduktif
Penalaran deduktif bertolak dari sebuah konklusi atau simpulan yang didapat dari satu atau lebih pernyataan yang lebih umum.Simpulan yang diperoleh tidak mungkin lebih umum dari pada proposisi tempat menarik kesimpulan itu disebut premis. Penarikan simpulan (konklusi) secara deduktif dapat dilakukan secara langsung dan dapat  pula dilakukan secara tak langsung.

2. Jelaskan definisi Proposisi dan berikan contohnya !
Dalam proses penalaran, kita menghubungkan fakta-fakta. Hubungan itu diungkapkan dalam bentuk kalimat-kalimat pernyataan/kalimat berita. Kalimat yang berisi pernyataan tentang hubungan fakta-fakta itu disebut proposisi. Pernyataan dapat benar dan salah, jadi proposisi dapat dibatasi sebagai kalimat yang mengandung pernyataan tentang hubungan fakta-fakta yang dapat dinilai benar dan salah. Dalam berpikir proposisi, yaitu merupakan unit terkecil dari pemikiran yang mengandung maksud sempurna.
Proposisi adalah pernyataan yang lengkap dalam bentuk subjek-predikat atau term-term yang membentuk kalimat. Suatu proposisi mempunyai subjek dan predikat. Dengan demikian, proposisi pasti  berbentuk kalimat, tetapi tidak setiap kalimat dapat digolongkan ke dalam proposisis. Hanya kalimat berita yang netral yang dapat disebut proposisi. Kalimat tanya, kalimat perintah, kalimat harapan, dan kalimat inverse tidak dapat disebut proposisi. Kalimat-kalimat itu dapat dijadikan proposisi apabila diubah bentuknya menjadi kalimat berita yang netral.
Kalimat berikut ini bukan proposisi :
a.       Bangsa burungkah ayam?
b.      Mudah-mudahan Indonesia menjadi Negara makmur.
c.       Berdirilah kamu di pinggir pantai.
Kalimat-kalimat itu dapat diubah menjadi proposisi sebagai berikut :
a.       Ayam adalah burung.
b.      Indonesia menjadi negara makmur.
c.       Kamu berdiri di pinggir pantai.
 Dari uraian di atas, dapat dikatakan bahwa proposisi itu harus terdiri dari subjek dan predikat yang masing-masing dapat diwujudkan dalam kelompoknya sehingga dapat dilihat hubungan sekelompok subjek dan kelompok predikat.

3. Jelaskan definisi Silogisme, jenisnya, dan berikan contoh !
Silogisme adalah jenis penalaran deduksi secara tidak langsung. Silogisme merupakan penemuan terbesar dari ahli filsafat terkenal, Aristoteles. Dalam pengertian umum, silogisme adalah suatu argument deduktif yang terdiri dari dua premis dan satu kesimpulan. Silogisme adalah setiap penyimpulan tidak langsung, yang dari dua proposisi (premis-premis) disimpulkan suatu proposisi baru (kesimpulan). Premis yang pertama disebut premis umum (premis mayor) dan premis yang kedua disebut premis khusus (premis minor). Kesimpulan itu berhubungan erat sekali dengan premis-premis yang ada. Jika premis-premisnya benar maka kesimpulannya juga benar. Dalam penerapannya, ada tiga jenis silogisme, yaitu silogisme kategoris, silogisme hipotesis, dan silogisme alternatif.
a.       Silogisme kategoris adalah silogisme yang terdiri dari tiga proposisi (premis) kategoris. Contoh silogisme kategoris :

·         Semua manusia adalah makhluk berakal budi (premis mayor)
·         Afdan adalah manusia (premis minor)
·         Jadi, Afdan adalah makhluk berakal budi (kesimpulan)


b.      Silogisme hipotesis adalah silogisme yang premis mayornya berupa keputusan hipotesis dan premis minornya merupakan pernyataan kategoris. Contoh silogisme hipotesis:

·         Jika hari ini tidak hujan, saya akan ke rumah paman (premis mayor)
·         Hari ini tidak hujan (premis minor)
·         Maka, saya akan kerumah paman (kesimpulan).


c.       Silogisme alternatif adalah silogisme yang premis mayornya premis alternatif, premis minornya membenarkan salah satu alternatifnya, dan kesimpulannya menolak alternatif yang lain. Contoh silogisme alternatif:

·         Kakek berada di Bantaeng atau Makassar (premis mayor)
·         Kakek berada di Bantaeng (premis minor)
·         Jadi, kakek tidak berada di Makassar (kesimpulan)

Referensi :
1.      “Bahasa Indonesia di Perguruan Tinggi” oleh Minto Rahayu.
2.      “Pengantar Logika” oleh Maran, R Raga.
3.      “Cermat Berbahasa Indonesia untuk Perguruan Tinggi” oleh Zaenal Arifin dan Amran Tasai.






Kamis, 15 Januari 2015

Tugas Perilaku Konsumen



Roda analisis perilaku konsumen ada 3, sebutkan dan jelaskan!
1.      Elemen Efeksi dan Kognisi
Elemen efeksi dan kognisi merupakan dua tipe tanggapan internal psikologis pada diri konsumen terhadap rangsangan lingkungan dan kejadian yang berlangsung. Efeksi melibatkan perasaan, sedangkan kognisi melibatkan pikiran.Tanggapan efeksi beragam, misalnya penilaian positif- negatif, rasa senang-tidak senang. Keragaman tanggapan dapat melibatkan emosi (cinta dan marah),  melibatkan tingkat perasaan (kepuasan, frustasi), dan tergantung pada suasana hati (kebosanan) serta melibatkan evaluasi (suka-tidak suka). Kognisi merupakan proses mental dan psikologis serta struktur pengetahuan yang dilibatkan dalam tanggapan seseorang terhadap lingkung-annya. Hal tersebut termasuk pengetahuan yang didapat dari pengalaman dan pengetahuan yang telah tertanam dalam memori. Proses psikologi yang termasuk dalam aspek kognisi diantaranya perhatian dan pemahaman terhadap aspek lingkungan, mengingat kejadian masa lalu, pembentukan evaluasi, dan pembuatan keputusan pembelian. Aspek kognisi biasa terjadi melalui proses berpikir sadar ataupun dapat terjadi secara tidak sadar dan otomatis.
2.      Lingkungan
Elemen lingkungan (environment ) adalah menujuk pada rangsangan fisik dan social yang komplek di luar diri (eksternal) konsumen. Diantaranya adalah benda-benda, tempat dan orang lain yang dapat mempengaruhi efeksi, kognisi serta perilaku konsumen.
3.      Perilaku
Menurut Engel, et al. (1994) perilaku konsumen adalah suatu tindakan yang langsung terlibat dalam mendapatkan, mengkonsumsi, dan menghabiskan produk dan jasa, termasuk keputusan mendahului dan menyusuli tindakan ini.

Faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi pembelian secara online (pilih salah satu online shop)!
Menurut (Deavaj et al. 2003), Keputusan membeli secara online dipengaruhi oleh:
1)   Efisiensi untuk  pencarian (waktu cepat, mudah dalam penggunaan, dan usaha pencarian mudah)
2)   Value (harga bersaing dan kualitas baik)
3)   Interaksi (informasi, keamanan, load time, dan navigasi).
Kemudahan dalam mencari informasi tergantung dari layout halaman web. Jika layout cukup jelas, waktu yang diperlukan untuk searching dapat dipersingkat. Usaha untuk searching lebih mudah. Sehingga efisiensi meningkat. Informasi pada halaman web dihubungkan dengan beberapa komponen teks atau grafis. Bagaimana dan dimana komponen kan diletakan mempengaruhi navigasi user dan interaksi antara user dengan halaman web. Ukuran komponen isi dan grafis mempengaruhi waktu loading.
Lazada merupakan top online retailer di Indonesia. Kami memberikan Anda kemudahan untuk membeli segala produk yang berkaitan dengan elektronik, dekorasi rumah tangga hingga produk kesehatan dan kecantikan hanya dengan mengakses ke situs Lazada.
Dengan fasilitas pre-order, Anda akan memiliki kemudahan mendapatkan barang- barang terbaru yang Anda inginkan. Dapatkan pula berbagai diskon dengan potongan harga termurah dan penawaran-penawaran yang pastinya menarik untuk Anda. Informasi mengenai segala produk yang Anda inginkan juga bisa Anda dapatkan dengan mudah di website kami untuk kenyamanan Anda berbelanja.
Produk pesanan akan kami antar ke rumah Anda dengan pelayanan kurir yang cepat dengan kualitas produk yang terbaru dan terbaik. Dengan pembayaran melalui kartu kredit, transfer antarbank, dan bayar di tempat (Cash on Delivery), kami menawarkan metode pembayaran yang pastinya mudah dan aman demi kenyamanan Anda berbelanja.
Beberapa alasan mengapa konsumen menggunakan jasa Lazada.co.id untuk berbelanja secara online adalah sebagai berikut :
1.      Merupakan salah satu one-stop-shopping yang bisa memenuhi kebutuhan sehari-hari dengan sekejap.
2.      Menawarkan banyak diskon setiap harinya.
3.      Layanan bebas ongkos kirim.
4.      Lazada menyediakan berbagai jenis sistem pembayaran mulai dari :
1. Transfer.
2. Kartu Kredit.
3. Tunai atau yang lebih sering disebut dengan Cash on Delivery ( COD ).
5.      Memberikan garansi uang kembali jika barang yang kita beli ternyata saat diterima cacat atau tidak sesuai dengan apa yang terlihat dan tertulis di situs toko online-nya.
6.      Merupakan toko online retailer berkelas internasional. Lazada tidak hanya ada di Indonesia, tapi juga ada di negara lain, seperti: Malaysia, Thailand, Vietnam, dan Philippines.

Daftar Pustaka
id.wikipedia.org/wiki/Perilaku_konsumen
www.lazada.co.id/about/


Selasa, 06 Januari 2015

Ayo ke @america

"Apa sih @america itu?" "Ada apa saja disana? dan apa yang kalian dapat setelah berkunjung kesana?"
itu adalah salah satu dari pertanyaan yang sering ditanyakan oleh teman-teman ketika selasai berkunjung kesana.

Baik disini saya akan menjelaskan sedikit tentang apa itu @america .
@america adalah  pusat kebudayaan Amerika berbasis teknologi tinggi yang belum lama resmi untuk umum tepatnya tanggal 4 Februari 2011. berpusat dijantung Ibukota Jakarta, @america berada di Pacific Place Mall 3rd Floor #325 Jendral Sudirman Kav. 52-53 Kebayoran Baru Central Jakarta, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12190
Katanya pengunjung yang sudah berkunjung kesana sudah mencapai 100.000 orang untuk mencari tahu tentang kebudayaan Amerika atau sekedar berfoto-foto. 

Tanggal 1 Januari 2015, yap pas banget awal tahun saya berserta rekan-rekan saya mengunjungi @america. Sesampainya disana kami tidak langsung bisa masuk begitu saja walaupun itu free ticket kami harus melewati beberapa proses keamanan dimana untuk dapat masuk kedalamnya ada beberapa proses keamanan yang cukup ketat, kami disana harus melewati mesin detektor, setiap tas  dan handphone juga harus melewati mesin detektor. setiap tas juga harus disimpan di dalam loker yang telah disediakan hanya handphone dan dompet yang boleh dibawa masuk. Tapi tenang saja disana kami diperbolehkan untuk mempotret.


Di @america kami difasilitasi oleh 3D Google Earth dengan layar super besar untuk menjelajahi dunia, terdapat ruang theater untuk kami bisa menonton film Amerika dan juga disediakan pop corn gratis disana, disana juga kami bisa bermain game NBA melalui xbox , disana juga ada layar LED yang menyediakan tentang informasi kebudayaannya Amerika mulai dari American Democracy, Entrepreneurs, lllinois, sampai American Technology. Ada juga tabloid atau majalah yang ada di Amerika. Berikut adalah dokumentasi yang kami dapat dari @america.



 Ini adalah fasilitas 3D Google Earth dengan layar yang super besar dimana kita bisa berkeliling Amerika dengan sangat puas.


 Ini kami yang sedang berada di theater menonton film

Ini judul film yang kami tonton.
Dan ini cuplikan film yang kami tonton.
 Ini xbox dimana kita bisa bermain game NBA secara puas.
 Dinding disana di gambar dengan menggunakan grafiti layaknya seperti sebuah basecamp.
 Ini beberapa majalah yang ada di Amerika kebetulan di foto itu saya sedang membaca sebuah majalah.
 Pasti kalian bertanya-tanya ngapain ngeliat ke atas? sebenarnya diatas itu ada sebuah cermin lingkaran agak besar. Nah dibelakang saya itu adalah layar LED dimana disitu ada beberapa informasi mengenai kebudayaan yang ada di Amerika.
 Ini layout dinding yang gue suka Rn'B banget kan kursinya juga unik banget.

Ini adalah salah satu majalah yang ada disana kebetulan saya suka banget sama Taylor Swift jadi yang difoto yang ada dia nya hehehe maaf agak blur fotonya.


Yang saya dapat setelah berkunjung ke sana itu saya jadi lebih mengenal kebudayaan yang ada di Amerika mulai dari pendidikan sampai orang-orang yang berpengaruh disana.


Peranan Bagi Masyarakat

@america mempunyai peranan sebagai wadah bagi masyarakat Indonesia untuk mengenal dan melihat kebudayaan dan segala hal yang ada di Amerika.

Peranan Bagi Universitas Gunadarma 

Selain memiliki peranan bagi masyarakat Indonesia , @america juga memiliki peranan  bagi Universitas Gunadarma , yaitu dengan mengikuti perkembangan teknologi yang ada di Amerika sebagai contoh, sarana fasilitas komputer yang digunakan untuk kegiatan belajar mengajar yang ada di Universitas Gunadarma menggunakan sistem operasi Microsoft karena sistem operasi tersebut berasal dari Amerika yang berpusat di Redmond, Washington. 

Berikut beberapa foto tentang American Technology yang saya ambil dari layar LED, lets check it out~








Dan berikut ini juga ada beberapa foto tentang American Democracy, lllinois, Entrepreneurs dan Civil Society.














Berikut ini adalah foto kami yang berkunjung kesana ga afdhol rasanya tanpa selfie hehe



Tadi adalah pengalaman saya berkunjung ke @america, ayo datang ke @america dan kenali kebudayaan Amerika. Sekian~


Selasa, 04 November 2014

Perilaku Konsumen

1. Pemahaman akan perilaku konsumen yang tepat dapat diaplikasikan dalam :

Pengertian Perilaku Konsumen adalah proses dan aktifitas ketika seseorang berhubungan dengan pencarian, pemilihan, pembelian, penggunaan serta pengevaluasian produk dan jasa demi memenuhi kebutuhan dan keinginan. Perilaku konsumen merupakan hal-hal yang mendasari konsumen untuk membuat keputusan pembelian. Untuk barang berharga jual rendah (low-involvement) proses pengambilan keputusan dilakukan dengan mudah, sedangkan untuk barang berharga jual tinggi (high-involvement) proses pengambilan keputusan dilakukan dengan pertimbangan yang matang.

Dari pemahaman tentang perilaku konsumen diatas perilaku konsumen dapat diaplikasikan dalam :

A. Perusahaan dapat merancang sebuah strategi pemasaran yang baik. Misalnya :
- Kenali pelanggan anda, contoh nya usia 15-30 tahun dengan memasarkan produk sport atau membidik wanita dengan usia 20-30 tahun jika ingin memasarkan sepatu wedges. Cara ini membuat perusahaan terhindar dari terbuangnya waktu dan biaya yang sia-sia.
- Promosi, contohnya menentukan kapan saat nya perusahaan memberikan diskon agar menarik pembeli.
- Pilih lokasi yang strategis
- Mencoba menggunakan intermet marketing
- Menjalin hubungan dengan pelanggan
- The power of focus

B. Perilaku konsumen dapat membantu pembuat keputusan membuat kebijakan public, misalnya untuk dapat mengetahui kapan konsumen memerlukan banyak menggunakan transportasi saat lebaran, pembuat keputusan dapat merencanakan harga tiket pada saat hari raya tersebut.

C.Penyebaran ide diantara konsumen. Dengan memahami sikap konsumen dalam menghadapi sesuatu seseorang dapat menyebarkan ide dengan lebih cepat dan efektif, dan juga dapat memberikan gambaran kepada para pemasar dalam pembuatan produk, penyesuaian harga produk, mutu produk, kemasan, dan sebagainya agar dalam penjualan produk tidak menimbulkan kekecewaan pada pemasar tersebut.

2. Jelaskan apa yang kalian ketahui terkait pendekatan perilaku konsumen :

a. Pendekatan Interprentif, dimana pendekatan ini menggali secara mendalam perilaku konsumsi dalam hal-hal yang mendasarinya, misalnya dengan melakukan wawancara atau focus group discussion.
b. Pendekatan Tradisional, dimana pendekatan ini berdasarkan teori dan metode dari ilmu psikologi kognitif, sosial, dan behavioral serta dari ilmu sosiologi. Tujuan dari pendekatan ini adalah untuk mengembangkan teori dan metode untuk menjelaskan perilaku dan pembuatan keputusan konsumen, misalnya dengan melakukan survey atau eksperimen.
c. Pendekatan Sains Marketing, dimana pendekatan ini berdasarkan pada teori dan metode dari ilmu ekonomi dan statistika. Tujuan dari pendekatan ini adalah untuk memprediksi pengaruh strategi marketing terhadap pilihan dan pola konsumsi (Moving Rate Analisys) yang dilakukan dengan cara mengembangkan dan menguji coba model matematika berdasarkan hierarki kebutuhan manusia menurut Abraham Maslow.

3. Sebut dan jelaskan sejumlah proses yang dilakukan konsumen dalam pengambilan keputusan yang mempengaruhi keputusan :

a. Pengenalan Masalah (Problem Recognition) konsumen akan membeli suatu produk sebagai solusi atas permasalahan yan dihadapinya tanpa adanya pengenalan masalah yang muncul, konsumen tidak dapat menentukan produk yang akan dibeli.
b. Pencarian Informasi (Information Source) setelah memahami masalah yang ada konsumen akan termotivasi untuk mencari informasi untuk menyelesaikan permasalahan yang ada melalui pencarian informasi. Proses pencarian informasi dapat berasal dari dalam memori (internal) dan berdasarkan pengalaman orang lain (eksternal).
c. Mengevaluasi alternatif (Alternatif Evaluation) setelah konsumen akan mengevaluasi alternatif yang ada untuk mengatasi permasalahan yang dihadapinya.
d. Keputusan pembelian ( Purchase Decision ) setelah konsumen  mengevaluasi alternatif konsumen membua keputusan pembelian.
e. Evaluasi Pasca Pembelian ( Post Purchase Evaluation ) proses evaluasi yang dilakukan konsumen tidak hanya berakhir pada tahap pembuatan keputusan pembelian. Setelah konsumen membeli produk tersebut konsumen membuat evaluasi apakah produk tersebut sesuai dengan harapannya atau tidak. Jika konsumen puas konsumen akan meningkatkan permintaan akan merek produk tersebut pada masa depan.

4. Berikut Faktor-faktor internal dalam pembelian :
a. Moivasi
Suatu dorongan yan ada dalam diri manusia untuk mencapai tujuan tertentu.
b. Persepsi
Merupakan hasil permaknaan seseorang terhadap stimulus atau kejadian yang diterimanya bedasarkan informasi dan pengalamannya terhadap rangsangan tersebut.
c. Pembentukan Sikap
Merupakan penilaian yang ada pada diri manusia yang mencerminkan sikap suka atau tidak suka seseorang akan suatu hal.
d. Integrasi
Merupakan kesatuan antara sikap dan tindakan. Integrasi merupakan respon atas sikap yang diambil. Perasaan suka akan mendorong seseorang untuk membeli dan perasaan tidak suka akan membulatkan tekad seseorang untuk tidak membeli produk tersebut.